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A mis compañeros de Educación Física



Esta es una reflexión preocupante que quiero transmitir a todos mis compañeros y por supuesto a toda la comunidad educativa, con el fin de que nuestros gobernantes sean capaces de recapacitar y ponerse de acuerdo para influir positivamente en uno de los aspectos más importantes de la calidad de vida y de salud de las personas, sino el que más, como es el fomento de la actividad física.

Recuerdo cuando era niño que había una materia, asignatura o área que se llamaba Gimnasia. No era otra que la de coger un balón, si teníamos, y jugar sin parar esa hora a la semana, que podía ser una, dos o ninguna hora, según le interesara a nuestro maestro. Todos sabíamos que aquella era una "maría", pero, ¡qué "maría" más devertida!, y sin saberlo nosotros, qué necesaria sería para nuestra vida. En aquella época, los años setenta, éramos unos niños activos y sanos, eran las "décadas de la costra", no había niño que alguna semana no consiguiera "costras" o lo que es lo mismo, sangre coagulada en sus rodillas o codos. Y esto era positivo, o no, significaba que tras no parar durante toda la jornada, alguna que otra caída, rozadura o "escalabradura" había ocurrido en nuestro infantil y atlético cuerpo. El tiempo libre que teníamos, quizás por casuadidad, estaba dirigido a tareas con un alto nivel de motricidad, eran los juegos tradicionales, las salidas a las acequias a capturar ranas, los saltos de balates para coger caquis, las luchas de flechas... No existían los juegos de "pantallita" y casi tampoco la hipnotizante televisión.

Puede ser que alguno de vosotros, de edad más joven, piense que sólo me estoy dirigiendo a los alumnos varones, pues no, las niñas, en esos juegos que ahora llamamos sexistas, eran unas auténticas superdotadas físicas, ya que algunos de sus juegos preferidos eran el "Elástico", la "Comba" o la "Rayuela", juegos que fomentaban directamente cualidades como la coordinación, el equilibrio o la potencia de piernas entre otras, en resumen desarrolabamos con total alegría y libertad nuestra salud física y mental. ¿Creéis que en esta época habríamos necesitado una clase sistemática y metodológicamente perfecta como la que ahora impulsamos en los colegios?, posiblemente no.

Ahora todo ha cambiado, dicen que hemos evolucionado, y ciertamente será así, pero lo que parece real es que en algunos aspectos hubiéramos deseado que todo siguiera de igual modo.

La Escuela (educación + enseñanza + aprendizaje) ha absorbido una profunda variación. Mi abuelo me contaba que la ratio maestro - alumnos en su época era de 60 ó 70 por aula, allí estaba todo elpueblo en varios salones de la localidad. Cuando yo era alumno, las aulas eran también muy numerosas, entre 30 y 40 niños por profesor, no había especialidades y allí todos íbamos a una. Sin embargo ahora, en mi fase profesional, tenemos ratios de 20 a 25 alumnos por docente, esto significa que sería más facitble individualizar la enseñanza con nuestros discentes. Han surgido especialidades, ya cada profesor es "maestro" de su área de acción. Todo esto nos lleva a pensar que la calidad educativa que podemos aportar es superior a tiempos pasados, pero parece que esto no es así. Si preguntáramos a la ciudadanía comparando la enseñanza - educación de otras épocas con la actual, la mayoría opinaría que estamos en el peor momento educativo conocido, y esto realmente nos debe preocupar a los que estamos influyendo en ese momento educativo.

Este es un debate eterno, en esta situación nos encontramos posiblemente por muchas razones, por un lado están las nefastas leyes de nuestros gobernantes, por otro la deficiente inspección al profesorado, y por último la nueva estructura de la mayoría de las familias, en las que el hijo se encuentra encasillado el día entero en diferentes tareas, pero faltándole la más importante, la interactuacion familiar.

Pero esta no era la problemática que yo quería compartir con los lectores, aunque tiene mucha relación. Nuestras eruditas mentes pensantes, los políticos de turno, hicieron algo, que por la evolución social acaecida, se necesitaba en nuestro sistema educativo, incluyeron de forma sistemática el área de Educación Física después de una gran lucha de los pioneros de esta especialidad en España. Uno de los grandes cambios de la sociedad moderna fue conseguir mayor tiempo libre para todos sus ciudadanos, lo que significaba que este tiempo había que saber utilizarlo para bien del ser humano. Y así fue, nuestra área, la Educación Física, basó la mayor parte de sus contenidos en guiar a los alumnos hacia la correcta utilización del tiempo de ocio, consiguiendo a su vez que la salud de los mismos se viera beneficiada.



Simultáneamente aparecieron corrientes y nuevas tecnologías que luchaban por conquistar ese tan deseado economicamente mercado del tiempo libre, y lo consiguieron. Televisiones, video consolas, ordenadores..., fueron y son los que han acaparado la mayoría de ese espacio que debería haber sido para el desarrollo de la mente y el cuerpo en un estado de relajación y disfrute, para el desarrollo motriz y para el fortalecimiento de la salud.

...Y ahí estábamos inculcando estos valores en nuestras dos o tres sesiones semanales de Educación Física, o Gimnasia, o Deporte, o como cada uno crea que debe llamarla, porque cualquiera de las nomenclaturas utilizadas para este área, va a tener un significado positivo e ilustrativo para lo que con toda seguridad se creó: la promoción y el mantenimiento de una adecuada salud que lleve al ciudadano hacia unos valores higiénicos y de tiempo libre, que a su vez marque la calidad de vida y su felicidad. De repente aparecieron de nuevo las "mentes pensantes" y decidieron que a partir de este próximo curso, 2008-09, se reduce el tiempo de docencia semanal en nuestra área: ¿habéis pensado lo que esto puede significar para esta tan deteriorada comunidad antisaludable?; ¿mejorará la salud de las próximas generaciones y descenderá su presencia en los hospitales?; ¿seguiremos siendo el país occidental con mayor índice de colesterol en edad escolar?; ¿reduciremos las enfermedades cardiacas en edades tempranas gracias a los buenos hábitos de la población?...

Bien, ahí quedan mis reflexiones para que quien las lea, espero que sean muchos de mis compañeros de profesión, fuercen la máquina democrática para que no sólo no se vea reducido el tiempo del área educativa más importante de nuestra vida infantil y juvenil, sino que utilicen cualquier foro para expresarse y conseguir fortalecer y reivindicar estas necesidades para la glogalidad social en que vivimos.

...y ahora sí, quizás tarde, pero estamos a tiempo de revertir esta pasión por el complejo movimiento de las pantallas durante tiempos indefinidos en edades tempranas, Ahora el área de Educación Física ha pasado a ser una de las principales materias de nuestro sistema educativo, tres horas semanales en Primaria. Somos casi el único escudo que protegerá a nuestros alumnos de esta tendencia global de la IA, aportándoles recursos y hábitos para volver a enderezar la necesaria calidad de vida saludable y llena de felicidad. 

¿Alquien duda todavía la verdad de este refrán de los años veinte?: "Más vale burro sano que sabio muerto".



Este artículo está dedicado a Pepe Luis, mi primer "maestro de deportes", al cual agradezco su empeño por darnos a conocer la cultura deportiva en nuestra juventud, y sin el cual seguro que yo no habría dedicado mi vida a esta ilusionante profesión.


Las Competencias Básicas en Educación Física

1.- ¿Qué son las Competencias Básicas?

La Ley Orgánica de Educación, define el currículo como el conjunto de objetivos, competencias básicas, contenidos, métodos pedagógicos y criterios de evaluación a aplicar en la enseñanza – educación de nuestros alumnos, considerando de esta forma a las competencias básicas como un pilar básico del actual sistema educativo.
Según el Decreto 230/2007, de 31 de julio, por el que se establece la ordenación y las enseñanzas correspondientes a la educación primaria en Andalucía del BOJA número 156, se entiende por competencias básicas de la educación primaria el conjunto de destrezas, conocimientos y actitudes, adecuados al contexto que todo el alumnado que cursa esta etapa educativa debe alcanzar para su realización y desarrollo personal, así como para la ciudadanía activa y la integración social.

Profesor en prácticas preparando su futura interacción con el mudo físico natural (1994 Puebla de DonFadrique)

Una vez dicho esto, mi reflexión es la siguiente: ¿cree alguno de ustedes, docente o padre, que en algún momento hemos procurado los profesionales de la enseñanza, intentar conseguir algo distinto en nuestros alumnos? Efectivamente no, siempre éste ha sido el principal objetivo de todos nosotros, por lo que esta insistencia oficial, posiblemente quiera tapar lagunas existentes en la educación actual, cada vez más burocratizada, haciéndonos partícipes obligatorios de más y más programaciones y documentos, que al fin y al cabo caerán en el saco de los recuerdos sin conseguir la mayoría de los fines propuestos en la educación. Todos sabemos, y los políticos también, que la única forma de reconducir esta nave es procurando en las familias y por supuesto en los alumnos, en este orden, respeto, disciplina y trabajo. Fácil de solucionar no lo es, pero habrá que poner los medios, algo que hasta ahora nadie ha llevado a la palestra.

Campamento de deportes de aventura en Cazorla (Puebla de Don Fadrique 1995)

No obstante, y como somos trabajadores de nuestra empresa (Junta de Andalucía), he querido aportar un pequeño granito de arena para ayudar a programar nuestro área, ahora que nos restringen horas de trabajo con los alumnos, y recordar algunas de las actividades que pueden favorecer la consecución de las competencias básicas oficiales, por otro lado las mismas actividades que desde que comencé a disfrutar de mi profesión he llevado a cabo sin tanta parafernalia. Sigamos con nuestro empeño en hacer niños válidos para la sociedad en la que van a vivir: competencias básicas.

2.- Las Competencias en Primaria

Las competencias básicas para educación primaria según establece el Anexo I del Real Decreto 1513/2006, de 7 de diciembre, serán al menos las siguientes:

1.- Comunicación lingüística, referida a la utilización del lenguaje como instrumento de comunicación oral y escrita, tanto en lengua española como en lengua extranjera.

Juegos cooperativos y de comunicación oral (1991.Cuesta de la Palma)

2.- Razonamiento matemático, entendida como la habilidad para utilizar números y operaciones básicas, los símbolos y las formas de expresión del razonamiento matemático para producir e interpretar informaciones y para resolver problemas relacionados con la vida diaria y el mundo laboral.

Figuras geométricas (1991. Cuesta de la Palma)

3.- Conocimiento e interacción con el mundo físico y natural, que recogerá la habilidad para la comprensión de los sucesos, la predicción de las consecuencias y la actividad sobre el estado de salud de las personas y la sostenibilidad medioambiental.

Juegos en el bosque (1992. Dehesa de los Montes)

4.- Digital y tratamiento de la información, entendida como la habilidad para buscar, obtener, procesar y comunicar la información y transformarla en conocimiento, incluyendo la utilización de las tecnologías de la información y la comunicación como un elemento esencial para informarse y comunicarse.
Debates y reflexiones sobre el medio natural (2003. Íllora)

5.- Social y ciudadana, entendida como aquella que permite vivir en sociedad, comprender la realidad social del mundo en que se vive y ejercer la ciudadanía democrática.

Campamento de supervivencia en Cazorla (2003. Íllora)

6.- Cultural y artística, que supone apreciar, comprender y valorar críticamente diferentes manifestaciones culturales y artísticas, utilizarlas como fuente de disfrute y enriquecimiento personal y considerarlas como parte del patrimonio cultural de los pueblos.

Representación teatral (1993. Trevélez)

7.- Actitudes para seguir aprendiendo de forma autónoma a lo largo de la vida.

Profesoras de 11 años en la feria del juego popular (2007. Alhendín)

8.- Autonomía e iniciativa personal, que incluye la posibilidad de optar con criterio propio y espíritu crítico y llevar a cabo las iniciativas necesarias para desarrollar la opción elegida y hacerse responsable de ella. Incluye la capacidad emprendedora para idear, planificar, desarrollar y evaluar un proyecto.

Patrullas ecológicas en recreos (2006. Alhendín)

3.- Las Competencias en el Área de Educación Física:

Extraído del artículo publicado en la Revista Digital argentina http://www.efdeportes.com/. “El Desarrollo de las competencias básicas en la Educación Física”, de José Díaz Barahona y otros.
En el citado Real Decreto se dice que las competencias básicas son transversales, y por tanto tienen que desarrollarse desde todas las áreas. Este documento prescriptivo contiene orientaciones generales sobre cómo contribuir a su desarrollo a través las diferentes áreas curriculares. Sobre la educación física, dice textualmente:

1. El área de Educación física contribuye esencialmente a desarrollar la competencia en el CONOCIMIENTO Y LA INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO, mediante la percepción e interacción apropiada del propio cuerpo, en movimiento o en reposo, en un espacio determinado mejorando sus posibilidades motrices. Se contribuye también mediante el conocimiento, la práctica y la valoración de la actividad física como elemento indispensable para preservar la salud. Esta área es clave para que niñas y niños adquieran hábitos saludables y de mejora y mantenimiento de la condición física que les acompañen durante la escolaridad y, lo que es más importante, a lo largo de la vida. En la sociedad actual que progresa hacia la optimización del esfuerzo intelectual y físico, se hace imprescindible la práctica de la actividad física pero, sobre todo, su aprendizaje y valoración como medio de equilibrio psicofísico, como factor de prevención de riesgos derivados del sedentarismo y, también, como alternativa de ocupación del tiempo de ocio.

Trabajando las cualidades físicas en plena naturaleza (1993. Trevélez)

2. Asimismo, el área contribuye de forma esencial a desarrollar la COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA. Las características de la Educación física, sobre todo las relativas al entorno en el que se desarrolla y a la dinámica de las clases, la hacen propicia para la educación de habilidades sociales, cuando la intervención educativa incide en este aspecto. Las actividades físicas y en especial las que se realizan colectivamente son un medio eficaz para facilitar la relación, la integración y el respeto, a la vez que contribuyen al desarrollo de la cooperación y la solidaridad. La Educación física ayuda a aprender a convivir, fundamentalmente en lo que se refiere a la elaboración y aceptación de reglas para el funcionamiento colectivo, desde el respeto a la autonomía personal, la participación y la valoración de la diversidad. Las actividades dirigidas a la adquisición de las habilidades motrices requieren la capacidad de asumir las diferencias así como las posibilidades y limitaciones propias y ajenas. El cumplimiento de las normas que rigen los juegos colabora en la aceptación de códigos de conducta para la convivencia. Las actividades físicas competitivas pueden generar conflictos en los que es necesaria la negociación, basada en el diálogo, como medio para su resolución. Finalmente, cabe destacar que se contribuye a conocer la riqueza cultural, a través de la práctica de diferentes juegos y danzas.

Circuito de agilidad y de conocimiento de las aptitudes individuales (1993. Trevélez)

3. Esta área contribuye en alguna medida a la adquisición de la COMPETENCIA CULTURAL Y ARTÍSTICA. A la expresión de ideas o sentimientos de forma creativa contribuye mediante la exploración y utilización de las posibilidades y recursos del cuerpo y del movimiento. A la apreciación y comprensión del hecho cultural, y a la valoración de su diversidad, lo hace mediante el reconocimiento y la apreciación de las manifestaciones culturales específicas de la motricidad humana, tales como los deportes, los juegos tradicionales, las actividades expresivas o la danza y su consideración como patrimonio de los pueblos. En otro sentido, el área favorece un acercamiento al fenómeno deportivo como espectáculo mediante el análisis y la reflexión crítica ante la violencia en el deporte u otras situaciones contrarias a la dignidad humana que en él se producen.
4. La Educación física ayuda a la consecución de la AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL en la medida en que emplaza al alumnado a tomar decisiones con progresiva autonomía en situaciones en las que debe manifestar auto superación, perseverancia y actitud positiva. También lo hace, si se le da protagonismo al alumnado en aspectos de organización individual y colectiva de las actividades físicas, deportivas y expresivas.

Interacción con el mundo físico natural (1992. Dehesa de los Montes)

5. El área contribuye, en menor medida, a la COMPETENCIA DE APRENDER A APRENDER mediante el conocimiento de sí mismo y de las propias posibilidades y carencias como punto de partida del aprendizaje motor desarrollando un repertorio variado que facilite su transferencia a tareas motrices más complejas. Ello permite el establecimiento de metas alcanzables cuya consecución genera auto confianza. Al mismo tiempo, los proyectos comunes en actividades físicas colectivas facilitan adquirir recursos de cooperación.
6. Por otro lado, esta área colabora, desde edades tempranas, a la valoración crítica de los mensajes referidos al cuerpo, procedentes de los medios de información y comunicación, que pueden dañar la propia imagen corporal. Desde esta perspectiva se contribuye en cierta medida a la competencia sobre el TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y LA COMPETENCIA DIGITAL.7. El área también contribuye, como el resto de los aprendizajes, a la adquisición de la COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA, al ofrecer gran variedad de intercambios comunicativos, del uso de las normas que los rigen y del vocabulario específico del área.
8. Debemos destacar que el REAL DECRETO 1513/2006, de 7 de diciembre, por el que se establecen las enseñanzas mínimas de la Educación primaria, no hacen alusión alguna a la COMPETENCIA MATEMÁTICA; aunque es obvio que desde la educación física también se puede desarrollar. En este sentido Lleixá (2006) hace referencia al aprendizaje de elementos y razonamientos matemáticos, incidiendo en su utilización para la resolución de problemas en situaciones cotidianas propias de nuestra materia. Podemos desarrollarla, realizando y analizando cálculos; utilizando números; interpretando informaciones, datos y argumentaciones; realizando razonamientos de lógica matemática sobre orden, secuencias, cantidades, u otras nociones matemáticas…).

A continuación voy a desarrollar un grupo de posibles actividades que pueden utilizarse para la consecución de las competencias básicas en nuestro área:

Competencia en comunicación lingüística.

- Recopilación de juegos populares: investigación, presentación por escrito y exposición oral.
- Búsqueda, desarrollo y exposición escrita y oral de juegos alternativos.
- Exposición de juegos predeportivos relacionados con deportes individuales y de equipo.
- Desarrollo escrito de juegos inventados, utilizando materiales no estandarizados y de reciclaje.
- Recopilación de actividades que puedan ayudar a conseguir en la comunidad un grado aceptable de relajación.
- Realización de un conjunto de murales en el que se detallen las formas correctas de una respiración adecuada, una higiene corporal positiva y unos correctos hábitos de alimentación.
- Aplicación a la comunidad de entrevistas sobre sus hábitos de consumo.
- Exposición escrita y oral sobre las bondades de unas adecuadas cualidades físicas básicas en el ser humano.
- Debate sobre las distintas actividades de ocio y tiempo libre que pueden ayudar a conseguir una correcta salud.
- Búsqueda en la prensa de los diferentes trabajos profesionales en los que es necesario una correcta lateralidad, equilibrio o coordinación corporal.
- Elaboración por escrito de un grupo de juegos y actividades inventadas en las que se utilicen principalmente las habilidades básicas y las genéricas, para aplicarlas al aire libre.
- Extracción de noticias de los medios de comunicación en los que se hable sobre deportes actuales, distinguiendo entre sus aspectos positivos y los negativos.
- Lectura de diferentes cuentos tradicionales para, de forma simultánea, dramatizarlos en grupo.
- Creación de una obra de teatro inventada en la que deberán tener en cuenta los diálogos, la música y el entorno donde se desarrolla.
- Elaboración de una periódico digital, mediante la creación de un blog o página web.

Juegos del Día de Andalucía (1998. Íllora)

Competencia matemática.

- Resolución de problemas a la hora de empezar un juego, teniendo en cuenta el número de jugadores y las características del mismo.
- Cálculos de probabilidad de sucesos que puedan ocurrir en un juego o deporte.
- Práctica de juegos de azar, comprobando las posibilidades de victoria y fracaso, valorándolos como ocio, no como forma de conseguir objetivos.
- Utilización de la numeración, tanto convencional como romana, en los juegos y deportes.
- Elaboración, representación e interpretación de planos de espacios conocidos.
- Aplicación en juegos de orientación espacial de cálculos matemáticos, que resuelvan problemas del mismo juego.
- Localización de puntos concretos mediante juegos de orientación en el colegio, en el parque o en la naturaleza silvestre.
- Experimentación con medidas de longitud, peso, capacidad y tiempo, con elementos y materiales utilizados en los juegos y deportes.
- Invención y construcción de juegos de suelo con dibujos de polígonos.
- Adquisición de las características de los cuerpos geométricos mediante juegos, utilizando los materiales y figuras geométricas diversas del aula de educación física.

Colocación de cajas nido en la sierra de Madrid (200o. Íllora)

Competencia en el conocimiento y en la interacción con el mundo físico.

* Esta competencia es toda ella el área de Educación Física, cualquier objetivo o contendido que trabajáramos estaría desarrollando esta imprescindible y necesaria competencia educativa. No obstante voy a enumerar la mayoría de contenidos que pueden ser utilizados durante un curso de cualquier ciclo o nivel, dando así una pista de qué se cultiva durante nuestras sesiones a lo largo de dicho periodo.
- Juegos populares, alternativos, predeportivos, de reciclaje o inventados.
- Relajación, respiración, higiene corporal, hábitos alimenticios, hábitos de ocio y tiempo libre, hábitos de consumo y cualidades físicas básicas.
- Lateralidad, coordinaciones estáticas, dinámicas y visomotoras; equilibrio corporal, estático, dinámico y con objetos.
- Habilidades básicas: desplazamientos, saltos, giros, lanzamientos y recepciones.
- Habilidades genéricas: botes, golpeos, conducciones, fintas, interceptaciones, caídas, volteretas...
- Habilidades específicas: deportes de equipo e individuales, deportes alternativos, deportes de aventura...
- Esquema corporal, estructuración espacial, estructuración temporal, ritmo, sonidos, dramatización, mímica e imitación.
Además por las características de esta competencia, trataremos aspectos de salud, tiempo de ocio y educación ambiental:
- Participación en campañas complementarias de mantenimiento de una salud adecuada: “Semana de los buenos alimentos”, “La Higiene Postural en casa y en clase”, “Hábitos de actividad física diaria”...
- Participación en campañas complementarias de tiempo libre: “Semana de la relajación”, “Campamentos de aventura y supervivencia”, “Semana en Sierra Nevada”, “Salidas de senderismo al entorno cercano”, “Visita a la costa mediterránea”...
- Participación en campañas complementarias de educación ambiental: “Plantaciones de árboles”, “Visitas a centros de interpretación de parques naturales”, “Visitas a parques naturales y nacionales”, “Semana del reciclaje en casa”, “Visitas a centros de reciclaje de la provincia”, “Colaboración en el programa de Ecoescuelas y Agenda Local 21”...

Tratamiento de la información y competencia digital.

- Utilización de Internet para la búsqueda de información de juegos populares, alternativos y predeportivos.
- Búsqueda en revistas especializadas de diferentes técnicas de relajación, analizando las más adecuadas para su edad.
- Empleo adecuado de los recursos digitales en el área de Educación Física (revistas, web, blog, programas educativos interactivos...).
- Utilización de fotografía digital para la composición de los murales de hábitos de salud.
- Uso de grabadoras en móvil, mp4, o casette para la realización de entrevistas sobre hábitos de consumo.
- Empleo de revistas especializadas, periódicos o bibliografía específica para la elaboración del periódico escolar o página web, analizando, criticando y elaborando a posteriori el mismo.
- Utilización de diferentes cámaras de vídeo par la construcción de la web, las obras de teatro, y cualquier otra actividad realizado en el área (cuentos, mímicas, coreografías...).
- Análisis de la publicidad en el mundo del deporte, deliberando y sacando conclusiones de la misma.
Rafting en Lourdes (1994. Puebla de Don Fadrique)

Competencia social y ciudadana.

- Organización de grupos para la búsqueda e investigación de juegos, colaborando en el trabajo y sacando conclusiones del mismo.
- Participación de forma cooperativa en diversos juegos populares, alternativos, predeportivos o inventados.
- Estudio, conocimiento e interrelación con la población donde se realizan las encuestas y entrevistas sobre salud y hábitos de consumo.
- Utilización de las instalaciones de polideportivos y parques de la localidad o barrio para la práctica deportiva, respetando y valorando estos recursos públicos.
- Salidas al entorno natural favoreciendo la práctica de actividades físicas y de conocimiento de la naturaleza, valorando cada uno de los componentes que engloban a ésta.
- Participación en campamentos de educación ambiental y deportes de aventura de varias jornadas, donde desarrollen los valores ambientales y sociales.
- Desarrollo de una labor crítica y reflexiva en la elaboración de los contenidos del periódico digital escolar.
- Participación en juegos escolares deportivos donde pongan de manifiesto la relación adecuada con otros niños de diferentes colegios.

Competencia cultural y artística.

- Reconocimiento de los valores culturales que conllevan los juegos tradicionales de nuestros antepasados.
- Expresión mediante diversas técnicas plásticas de representaciones gráficas de juegos tradicionales.
- Creación de diversos juegos con material de reciclaje no estandarizado.
- Elaboración de coreografías utilizando músicas de diversas culturas de la Tierra.
- Participación en juegos indígenas de otras culturas, valorando la diversidad y su necesidad de transmisión a las siguientes generaciones.
- Representaciones de obras de teatro infantiles clásicas, valorando la transmisión de sus valores culturales.
- Elaboración en el periódico digital escolar de artículos donde se pongan de manifiesto los valores positivos de los deportes, y los aspectos negativos de los mismos en su práctica habitual.
- Participación en eventos deportivos de categoría profesional, realizando críticas constructivas de ellos.
Senderismo por el río Borosa (1995. Puebla de Don Fadrique)

Competencia para aprender a aprender.

* En este apartado se incluyen prácticamente todas las actividades propuestas en las anteriores competencias, además podemos añadir otras como:
- Diseño de actividades relacionadas con los contenidos que se están trabajando en la sesión.
- Elección de los artículos más convenientes para la elaboración del blog o periódico digital escolar.
- Preparación y desarrollo de juegos para otros alumnos del centro en actividades como “Ferias del Juego”.
- Elaboración de normas actitudinales para las sesiones de educación física deliberando, junto con el profesor, la posibilidad de llevarlas a la práctica.

Autonomía e iniciativa personal.

* Al igual que en el apartado anterior, cualquiera de las actividades propuestas en las otras siete competencias, pueden proporcionar un recurso válido para adquirir los fines de autonomía e iniciativa personal, no obstante añadiré otras que pueden complementar esta competencia:

- Organización de competiciones de los juegos tradicionales seleccionados en el barrio o localidad.
- Desarrollo y control de actividades en los recreos como “Espacios de Movimiento: Salud y Convivencia”, en las que los propios alumnos organizan sus juegos, incluso resolviendo ellos mismos los conflictos surgidos.
- Organización en los campamentos de varios días de las diferentes actividades donde tengan responsabilidad: comidas, tiendas, adquisición de materiales del campo, vigilancias, control y cuidado de los compañeros...
- Preparación previa a estos campamentos de una serie de actividades y juegos que ellos crean pueden ser utilizados en los mismos, debatiendo en clase su idoneidad.
- Elaboración y cumplimiento de un conjunto de actividades de hábitos de higiene, alimentación y relajación, para realizar en su vida diaria de forma periódica.
- Consecución en sus familias de hábitos de consumo responsable, llevando un control para posteriormente exponerlo en clase.

Entrenos personales y extraescolares (1993. Trevélez)

4.- Bibliografía
· LOE. LEY ORGÁNICA 2/2006, DE 3 DE MAYO, DE EDUCACIÓN.
· REAL DECRETO 1513/2006, DE 7 DE DICIEMBRE, POR EL QUE SE ESTABLECEN LAS ENSEÑANZAS MÍNIMAS DE LA EDUCACIÓN PRIMARIA
· DECRETO 230/2007, DE 31 DE JULIO, POR LO QUE SE ESTABLECE LA ORDENACIÓN Y LAS ENSEÑANZAS CORRESPONDIENTES A LA EDUCACIÓN PRIMARIA EN ANDALUCÍA
· REVISTA DIGITAL: http://www.efdeportes.com/

Educación Física: Índice

* Las Competencias Básicas en Educación Física.

* Campamento Indígena en el Colegio.

* A mis compañeros de Educación Física.

* Fundamentación del trabajo de Expresión Corporal en Educación Física.

* Los Juegos en el Medio Natural.

* Un Campamento de Supervivencia.

* Fiesta de los Globos Acuáticos.

* Juegos para el Día de Fin de Curso.

* Juegos para el Día de la Cruz de Granada.

Campamento Indígena en el Colegio







Esta experiencia la llevamos realizando durante dos cursos. De forma general podemos decir que el objetivo principal que pretendemos con ella es la interrelación social y grupal de los alumnos con sus iguales y sus profesores, simulando en forma de juego dramatizado la vida de un poblado indígena compuesto por varias tribus. De esta manera intentamos inculcar los valores educativos fundamentales de la vida, aprendiendo de las características reales de algunas de las tribus de la Tierra (amistad, solidaridad, respeto, colaboración, responsabilidad...).



Programa:

17h. Recepción de los indígenas y colocación de las tiendas alrededor de la pista del Colegio.

17’30h. Charla sobre los valores de las tribus indígenas del mundo.


17’45h. Montaje de las tiendas del campamento y colocación de sus materiales.

18h. Configuración de las tribus en familias de cinco o seis componentes: elección del Chamán de cada tribu, que será el que los represente.

* Formación del Consejo de Sabios, donde discutiremos sobre los valores de las tribus indígenas del mundo, en qué situación se encuentran, las reservas, el hombre occidental y su influencia sobre ellos…
* Atuendo indígena, camiseta pintada, pañuelo, collares, pendientes y plumas.
* Tatuajes y pinturas.


19h. Recibimiento de las demás tribus invitándolas a su poblado, allí tendrán preparados los platos de bienvenida (frutos secos, frutas y semillas secas).

19'30h. Talleres de Artesanía:
* Preparación de Pan con Semillas en el horno de piedra construido en el Colegio.
* Vasijas de barro Warekenas.
* Pinturas rupestres en paredes.

* El Tótem de Piedra.
* Máscaras de animales para el chamán de la tribu.

21h. Juegos Tradicionales Indígenas.

22h. Cena en el Poblado:
* Colocan esterillas alrededor del fuego y comen sentados en ellas.
* Simultáneamente preparamos un pollo al fuego y unos panecillos al horno.
* Cata de alimentos sanos y de la ensalada de plantas del bosque.


23h. Encendido del Fuego Tribal.

23’30h. Fiesta Multi Tribal:
* Canciones y Danzas Tribales.
* Ritual “Dimi” de la tribu Reshiat: plantación de un árbol al cumplir los siete años los niños de la tribu, organizándose la fiesta alrededor del árbol. Los niños leerán una poesía que dedicarán al árbol y a la naturaleza, empieza para ellos una responsabilidad, mantener la Tierra viva. Eligen un nombre entre todas las tribus para el árbol.

* Cada tribu elige una máscara para la cara con arcilla y la diseñan.

1h. Paseo nocturno por el bosque de los sentidos, sumulándolo en el polideportivo y parque de la población.

1’30h. La Leyenda de Iktomi: El Atrapasueños.


2h. La Caza de los Wakenais: cada monitor es un mamífero que está buscando comida por el bosque, éste llevará una identificación de una letra en grande por la espalda. Las tribus se esconderán por el bosque para cazarlos sin ser vistos por los mamíferos. Si un mamífero (monitor) descubre al cazador, éste deberá volver al poblado sin poder seguir cazando. El juego termina en un tiempo estipulado, consiguiendo más puntos aquellos que hayan cazado más animales, habiéndoles descubierto la letra que los identificaba.


3h. Descanso nocturno.

8h. Diana Matutina Indígena y Desayuno.

Fundamentación del trabajo de Expresión Corporal en Educación Física




Autores: Gerardo Navarrete y Lisardo Domingo.

Es uno de los contenidos principales de la moderna Educación Física, por ello queremos justificar su presencia en nuestro currículo, dando a conocer los valores sobresalientes que posee y que puede hacer de nuestras clases una de las actividades más completas y enriquecedoras.

Introducción

La Expresión Corporal (Copeau y Vázquez, 1989) la podemos definir como aquellas “actividades para comunicarse y manifestarse tal como se es a través del cuerpo, pero buscando siempre la creación y no sólo la simple improvisación".
La Expresión Corporal pretende que el individuo encuentre un leguaje corporal propio para poder expresarse y comunicarse. Los elementos expresivos de ese lenguaje corporal son:
· La manera de usar los músculos, estableciendo un tono muscular.
· La manera de ocupar el espacio.
· La forma de estructurar y usar el tiempo.
El área de Educación Física se basa en el cuerpo y el movimiento para llevar a la práctica la acción educativa, procurando una comprensión significativa por parte del alumnado, para que se pueda desenvolver en el medio de forma normalizada.
La educación a través del cuerpo y el movimiento desarrollará los aspectos perceptivos, motrices, expresivos, comunicativos, afectivos y cognitivos de la persona.


Conceptos relacionados:
Expresividad: es una característica, facultad o capacidad potencial del ser humano cuyo efecto se refleja en la expresión.
Expresión: es el acto de exprimir, expresar, apretar, sacar, exteriorizar algo oculto y contenido interiormente.
Expresión corporal: es el proceso de exteriorización de lo más oculto de nuestra personalidad a través del cuerpo.


La Expresión Corporal como lenguaje del cuerpo

La Expresión Corporal es el lenguaje del cuerpo, el más inmediato y propio del mismo. A partir del lenguaje corporal podemos intuir la personalidad del individuo, si miente, si es sincero, qué intenciones lleva...
Hay una serie de factores que van a influir a la hora de expresar dicho lenguaje corporal, y que van a estar mediatizados por las percepciones (captación por los órganos de los sentidos de algún estímulo exterior) y las sensaciones (interiorización e interpretación personal de lo percibido) de la persona:
* El territorio: cada uno hacemos de nuestro territorio una defensa según sea el intruso que intente usurparlo, si es conocido, si es un amigo..., para ello utilizamos un lenguaje expresivo como miradas hostiles, nos apartamos del intruso, nos acercamos a él, sonreímos...
* El espacio personal: cada uno de nosotros buscamos una distancia de conversación cómoda con el otro, que variará según la edad, sexo, ambiente, temas, emociones etc. Elegiremos unos gestos corporales distintos según nos atraiga más o menos esa otra persona.
* La apariencia física: el atractivo físico puede ejercer influencia a la hora de ser o no visto, puede influir al seleccionar a los compañeros, e incluso puede influir en la opinión que tengan los demás de ti. Los niños más atractivos suelen ser mejor tratados por sus propios compañeros.
* El movimiento cinésico: el lenguaje corporal, los movimientos del cuerpo no se producen al azar, sino que van ligados al habla humana.
* La conducta táctil: a través de esta aprendemos a percibir el mundo exterior. Los significados que asignamos al contacto táctil varían según la parte tocada, el tiempo que dura, la fuerza aplicada, el modo de tocar y la frecuencia del toque.
* Las expresiones faciales: la cara es el “espejo del alma”, por ello, la posición de los diferentes componentes de la misma nos suelen indicar distintos estados de ánimo de las personas.
* La conducta visual: a través de la mirada, se puede saber si el individuo está preocupado, tiene interés por el tema, si es más oyente que hablante etc.
De forma inconsciente, a través de la Expresión Corporal, podemos recoger mucha información sobre las personas que nos rodean cotidianamente, aunque habrá momentos en que no sepamos interpretar dicho lenguaje corporal.

Análisis del hecho expresivo

* Es algo natural: todo ser se expresa, por medio de la expresión nos concretamos y realizamos ante los demás.
* Es necesario:
o Necesidad de exprimir y sacar la personalidad al exterior.
o Necesidad de descargar la energía y tensiones acumuladas.
o Necesidad de un equilibrio trasladando las tensiones a otras personas u objetos.
o Necesidad de interacción comunicativa con los demás.
o Para desarrollar la creatividad como capacidad potencial, ayudándola a sobresalir del interior.
o Para potenciar la originalidad, consiguiendo conductas que sean reflejo de uno mismo.

Objetivos de la Expresión Corporal

En Educación Física, la Expresión Corporal es un contenido fundamental y un medio más de trabajo que pretende conseguir los siguientes objetivos:
* Conocer y desarrollar las cualidades expresivas de nuestro cuerpo.
* Desarrollar el conocimiento de las posibilidades y limitaciones de nuestro cuerpo, para promover la superación personal.
* Potenciar el desarrollo de la creatividad a través de la construcción individual del niño de sus propios temas de expresión.
* Mejorar la relación social, profundizando en la relación con los compañeros y haciendo desaparecer las inhibiciones.
* Conseguir un modelo de enseñanza coeducativa en la que se tenga en cuenta los siguientes criterios:
- Procurar un entorno común donde se cree con el cuerpo y el movimiento sin tener en cuenta el sexo de cada uno.
- Eliminar las ideas y creencias erróneas con respecto al sexo.
- Hacer reconocer la potencialidad global de la persona, sea de un sexo u otro.
- Construir valores individuales y sociales sin ningún tipo de jerarquía.

Forma de trabajar la Expresión Corporal

Debemos seguir una serie de pautas que nos ayuden a marcar el trabajo estructurado:
* Trabajo técnico: es el inicio del conocimiento de las posibilidades de expresión del cuerpo, incluyendo la explicación a los niños y trabajando el movimiento en todas sus posibilidades.
* La relajación: debe facilitar la concentración del niño, para poder contar con la participación de todo el cuerpo y facilitar la puesta en acción de las tareas de expresión.
* Creatividad e improvisación: después de haber puesto en acción el cuerpo, hay que abrirle el camino de la imaginación al niño, para que éste improvise o cree algún tema de expresión.
* Discusión y/o reflexión: Mediante el intercambio de opiniones se produce un aumento de la posibilidad de aprendizaje, teniendo en cuenta los puntos de vista de los demás compañeros y llegando a una autoevaluación.


Elementos que podemos utilizar a la hora de programar una o varias sesiones de Expresión Corporal



o Ritmo: cadencias, velocidad, aceleraciones.
o Espacio: formas, recorridos, direcciones.
o Energía: tensión-relajación.
o Acciones: correr, deslizarse, saltar.
o Estados afectivos: miedo, alegría, cólera.
o Sensaciones: áspero, frío, calor.
o Materia: tierra, hierro, agua.
o Mundo vegetal y animal: árbol, hormiga.
o Elementos naturales: planeta, lluvia, viento.
o Objetos imaginarios o concretos: silla, balón, tractor.
o Personajes: Cenicienta, Simba.
o Historias: Hércules, Caperucita roja.
o Sonidos: voz, instrumentos de percusión, efectos sonoros.
o Temas cotidianos: amor, guerra, sequía.



Actividades de Expresión Corporal

Dentro del conjunto de estas actividades se pueden incluir todas aquellas que consideren el movimiento como medio de expresión y comunicación.
Vamos a hacer una pequeña clasificación de forma general de estas actividades:
* Dramatización: es la forma natural o fundamental de interpretar todo lo que acontece y rodea al hombre. El esquema dramático se define por los siguientes elementos:
-Personajes.
-Conflicto: es el suceso que ocurre.
-Espacio: donde se realiza la acción.
-Tiempo: duración, época o momento en el que ocurre la acción.
-Argumento: trama del relato.
-Tema: la idea o mensaje que la obra quiere transmitir.
* Expresión Corporal: es toda aquella comunicación no verbal, procurando que ayude al niño a alcanzar un dominio físico para que le sea fácil manifestarse corporalmente (gesticulaciones, creaciones con nuestro cuerpo, desbloqueo de segmentos corporales inactivos...).
* Mimo: es el arte del silencio, utilizando un lenguaje cuyas claves son exclusivamente corporales.
* Danza: su finalidad es la consecución de movimientos estéticos, interpretativos y creativos. Podemos asegurar que es el lenguaje corporal más antiguo que existe. Se pueden hacer dos distinciones muy generales:
o La danza clásica: se baila por el amor al movimiento en sí, sin ser necesariamente un medio de expresión.
o La danza moderna: en la que el cuerpo se expresa libremente de acuerdo con sus sentimientos y sensaciones (Isadora Duncan). Existen numerosos estilos: danza rítmica, danza jazz, danza musical...


El Ritmo y la Expresión Corporal

Se suele interpretar, al hablar de ritmo en Educación Física, como un contenido específico y minoritario, teniendo normalmente unas connotaciones algo sexistas.
Hace años, los juegos rítmicos eran considerados como algo típico del sexo femenino, ellas jugaban a la comba, al elástico, a los juegos de palmas... Los niños, sin embargo, no practicaban estas actividades al estar socialmente mal consideradas.
Actualmente esta situación ha ido mejorando, ya que los profesionales de la Educación Física hemos procurado fomentar las actividades coeducativas y no sexistas, teniendo como escollo principal las actividades extraescolares no guiadas, en las que la familia y los amigos siguen teniendo una influencia negativa a la hora de realizar estas actividades o juegos.

Los Juegos en el Medio Natural


Ponencia llevada a cabo en el año 2001 en el Centro de Profesores de Málaga.

Autores: Gerardo Navarrete y Lisardo Domingo.


Características del juego en edades correspondientes a Enseñanza Primaria:

* Recreativos y lúdicos
* Respeto de las reglas y normas
* Aceptación de las decisiones de los jueces o árbitros

* Estrategias de cooperación y oposición
* Valoración de las propias posibilidades, de los acompañantes y de los oponentes
* Invención de juegos sencillos y variantes a los ya conocidos por parte de los alumnos
* Investigación de los juegos populares y tradicionales
* Iniciación a los juegos de aventura
* Superación de retos y oposiciones en el desarrollo de los juegos
* Integración en el grupo evitando las diferencias individuales por sexo, raza, destreza...
* Insistencia en el desarrollo de las habilidades básicas, genéricas y específicas
*Desarrollo de la creatividad mediante juegos con material reciclado
* Conocimiento de otros juegos alternativos a los tradicionales



Diversos Contenidos que podemos trabajar en juegos en el medio natural:

1.- Juegos de Educación Ambiental:
o Ecología, Geología, Zoología, Botánica.


2.- Actividades de Diseño:
o Pinturas, Confección de Carteles, Letreros Informativos.


3.- Actividades de Literatura:
o Poesías y Redacciones sobre la Naturaleza, Cuentos Populares Tenebrosos, Chistes.


4.- Juegos de Expresión Corporal:
o Aventuras Inventadas y Dramatizadas, Títeres Construidos y Representados, Danzas Populares.


5.- Actividades de Escultura:
o Figuras en Barro, Croquis en Barro y otros elementos.


6.- Actividades Musicales:
o Canciones de Campamento.


7.- Trabajos Manuales con Objetos del Entorno.


8.- Construcciones y Mejoras del Campamento.


9.- Primeros Auxilios.


10.- Meteorología.


11.- Deportes Tradicionales:
o Fútbol, Rugbi, Baloncesto.


12.- Astronomía.


13.- Juegos y Técnicas de Deportes de Aventura:
o Orientación, Senderismo, Acampada, Supervivencia, Tiro con Arco, Escalada.


14.- Juegos Populares.


15.- Juegos y Deportes Alternativos:
o Discos, Pompones, Suavicesta.


16.- Juegos Sensoriales y de Mesa.

Contenidos específicos de Educación Física que podemos desarrollar mediante el juego en la naturaleza:

* Orientación
* Senderismo-Marcha
* Acampada
* Escalada-Rápel
* Supervivencia
* Bicicleta de Montaña
* Tiro con Arco
* Espeleología
* Equinos
* Vela
* Piragüismo
* Rafting
...


Implican a los tres grandes bloques de contenidos:

1.- Juego (Metodológico)
2.- Salud (Higiene, hábitos alimenticios y de ocio...)
3.- Conocimiento y desarrollo corporal (Abarca la mayoría de los contenidos)

Concreción de Actividades a realizar en los juegos programados:

Orientación

§ Actividades de organización espacial
§ Elaboración de croquis
§ Interpretación de planos y mapas (escalas, curvas de nivel, accidentes del terreno...)
§ Medición de alturas y distancias
§ Orientación natural o por indicios (sol, musgo, hormigueros...)
§ La brújula (orientar mapas, toma de rumbos)
§ Signos de rastreo

Marcha-Senderismo

§ Planificación antes de una salida (objetivos, itinerario, alimentación...)
§ Técnicas (respiración, consumo de agua...)
§ Organización de la mochila
§ Señales de los senderos

Acampada

§ Planificación antes de la salida
§ Distribución de espacios en el campamento
§ Características de un campamento
§ Montaje de la tienda
§ Campamento en patio de colegio

Escalada-Rápel

§ Fundamentos básicos (equilibrio, suspensión en tres puntos...)
§ Aplicación de técnicas: avance lateral, empotramiento...
§ Cuerdas: cabuyería
§ Utilización de material especifico
§ Montaje de pasarelas, tirolinas, rápel...

Supervivencia

§ Material imprescindible y mentalización
§ Construcción de refugios
§ Técnicas de fuegos, alimentación y búsqueda de agua
§ Construcción de útiles de caza, pesca (trampas, boleadoras, redes...)
§ Meteorología
§ Primeros auxilios

Técnicas Metodológicas que podemos utilizar:

* Planificación sistemática (material ayuntamiento, fichas...)
* Adaptación de espacios (rocódromo, espalderas...)
* Adquisición de material (arnés, tiendas, brújulas...)
* Explicaciones técnicas (diapo, transparencias, presentaciones informáticas...)
* Charlas-debates con especialistas
* Concursos por equipos (batería de items)
* Construcciones en pequeños grupos por tiempos
* Circuitos por estaciones
* Fichas para resolución de problemas
* Video forum
* Rally competición por equipos........

Propuesta de Secuenciación de los Contenidos a desarrollar con los juegos en el medio natural en Educación Física:

Primer Ciclo de Primaria

Orientación

Conceptos

* Interpretar distintos conceptos de orientación
* Saber interpretar sencillos croquis en espacios conocidos


Procedimientos

* Experimentar juegos de orientación donde se ponga de manifiesto conceptos espaciales y temporales
* Dibujar croquis sencillos de espacios conocidos
* Buscar distintos objetos utilizando un plano muy sencillo del espacio

Segundo Ciclo de Primaria

Orientación

Conceptos

* Conocer el deporte de Orientación

Procedimientos

* Experimentar juegos que pongan en funcionamiento la capacidad de organización espacial y temporal
* Elaborar croquis de espacios conocidos
* Dibujar recorridos prácticos en croquis del espacio utilizado
* Interpretar planos topográficos

Marcha

Conceptos

* Conocer la actividad deportiva de Marcha-Senderismo

Procedimientos

* Experimentar juegos en los que se desarrollen correctamente las técnicas de desplazamientos bípedos y las acciones de respeto al medio ambiente
* Utilizar correctamente la mochila en diferentes tipos de desplazamientos o rutas
* Interpretar de forma correcta las señales de un sendero

Acampada

Conceptos

* Conocer la actividad deportiva de Acampada

Procedimientos

* Practicar juegos donde se pongan de manifiesto el aprendizaje de técnicas como: elección del campamento, búsqueda de agua, montaje de tiendas...
* Planificar in situ una acampada en un espacio natural

Tercer ciclo de Primaria

Orientación

Conceptos

* Conocer el deporte de Orientación

Procedimientos

* Construir croquis de zonas conocidas
* Interpretar planos y mapas de diferentes escalas
* Aplicar los conocimientos de orientación en juegos con planos o croquis
* Utilizar el plano y la brújula para realizar recorridos en el medio natural

Escalada

Conceptos

*Conocer el deporte de Escalada

Procedimientos

* Manejar los materiales propios de escalada: cuerdas, arnés, mosquetones...
* Realizar sencillas trepas adquiriendo seguridad en sí mismo
* Experimentar técnicas de escalada con material específico

Superivencia

Conceptos

* Conocer el deporte de Supervivencia

Procedimientos

* Adquirir soltura en la elaboración de materiales y técnicas de supervivencia: construcciones, fuegos, agua...
* Experimentar juegos competitivos de técnicas de supervivencia
* Participar en prácticas nocturnas de supervivencia

Un Campamento de Supervivencia



“Campamento de Supervivencia en el Parque Natural de las Sierras de Cazorla, Segura y las Villas”.

* Este es un extracto de los modelos de proyecto que utilizamos para realizar la petición a la Agencia de Medio ambiente en Andalucía, cuando vamos a realizar el campamento en un Parque Natural.

“Campamento Juvenil Huerta Vieja”


1.- Coordinación y Profesorado

Coordinación:



Profesor Ponente:


Currículum:

Experiencias en el Parque Natural:


2.- Número de Participantes

El total de profesores participantes será de 50, pertenecientes a los cursos de Primaria o Secundaria.



3.- Lugar y periodo de celebración

Campamento Juvenil “Huerta Vieja”.
Días 19, 20 y 21 de junio de 2006. (llegada el viernes a las 20 horas y salida el domingo a las 18 horas, pernoctando un total de dos noches).

4.- Programación

4.1.- Objetivos

1.- Dar a conocer al profesorado contenidos de supervivencia que tengan como finalidad principal la incentivación de su alumnado hacia una conducta medio ambiental positiva en pro del cuidado y respeto al entorno natural que le rodea.
2.- Desarrollar las técnicas básicas de supervivencia en la naturaleza, para conseguir que el alumnado de Primaria y Secundaria adquieran confianza en sí mismo, desarrollando una autoestima adecuada.
3.- Dar a conocer al alumnado la infinidad de recursos que nos brinda la naturaleza para aplicarlos en las programaciones de la especialidad.
4.- Adquirir el hábito del acercamiento a la naturaleza de forma activa y regular, conociendo las posibilidades y dificultades, para aplicar dichos conocimientos de forma práctica y significativa.

4.2.- Contenidos

§ Fauna y Flora del Bosque Mediterráneo.
§ Orientación en la naturaleza.
§ Marcha natural.
§ Técnicas de organización de un Campamento de Fortuna.
§ Técnicas de Alimentación, Refugio, Agua y Fuego de Supervivencia.
§ Medicina natural.

4.3.- Programa de Actividades

Viernes 19 de mayo de 2006

17h. Salida en autobús hacia Cazorla.

20h. Llegada al campamento.
Construcción del vivac nocturno dentro del recinto.

22’30h. Cena.

23’30h. Orientación Nocturna: Los Peligros de la Noche en la Naturaleza.

24’30h. Descanso nocturno en el vivac.

Sábado 20 de mayo de 2006

9h. Despertador y Aseo Survival.

9’30h. Desayuno.

10h. Anécdotas reales de un superviviente.
Características del equipo de supervivencia.

11h. Alimentación Vegetariana.
Reconocimiento de la flora del entorno y sus características culinarias.
Reconocimiento de la vegetación venenosa.
Recetas vegetarianas de un superviviente.
** En ningún momento se realizará recolección de plantas.

13h. Primeros auxilios a través de los “Cuatro Elementos”: Agua, Arcilla, Aire y Sol.
Reconocimiento de las plantas medicinales del entorno.

14h. Almuerzo.



16h. Construcción de distintos tipos de fuegos.
Técnicas de encendido.
Formas de hacer un fuego.
Técnicas de apagado.
** No realizaremos ningún encendido de fuego, ni utilizaremos infernillos y por supuesto no prenderemos ningún tipo de combustible.

17h. Construcción de Refugios Indígenas.
** No utilizaremos plantas ni árboles vivos, sólo material que encontremos de desecho. La zona donde hagamos las construcciones se quedará exactamente igual que estaba al terminar el campamento.

20h. Técnicas de búsqueda de agua.
Técnicas de potabilización de agua.

21’30h. Cena.

23h. Ruta Nocturna de los Sentidos.

24h. Vuelta a los refugios y descanso.

Domingo 21 de mayo de 2006

9h. Despertador y Aseo Survival.

9’30h. Desayuno.

10h. Alimentación Carnívora:
Trampeo.
Construcción de Armas Indígenas.
Recetas y preparación de animales.
La Pesca.
** Todas estas técnicas serán ficticias, sin captura y sin molestar a ningún animal, dejando la zona exactamente igual al finalizar la actividad.

12h. Construcción de Hornos.
** La construcción se realizará en la barbacoa, no encendiéndose en ningún caso y dejando el lugar exactamente igual al terminar la actividad.

14h. Almuerzo.

16h. Juegos Autóctonos Indígenas.

17’30h. Requisitos para la organización de un campamento en un Parque Natural.

18h. Vuelta a Granada.

5.- Medios y Recursos con los que se cuenta

§ Material de deportes de aventura como cuerdas, mosquetones, brújulas...
§ Material fungible.
§ Material bibliográfico de la fauna y la flora del Parque.
§ Sacos de dormir, esterillas, ponchos...

6.- Medidas ecológicas y de recuperación del medio

Todos los días al atardecer se formarán equipos de limpieza e inspección para embellecer el campamento, y restablecer o reconstruir aquellos deterioros producidos o no por nuestro grupo.
Al mediodía y por la noche, después de las comidas, se llevarán todos los desperdicios al contenedor de basura. Se instalarán diferentes papeleras provisionales en varios puntos del campamento.
Estará totalmente prohibido alterar el medio natural, tanto en las salidas al espacio cercano o próximo, como en el interior del campamento.
Todas las actividades previstas estarán encaminadas a la protección y mejora del medio ambiente en que nos vamos a desenvolver.
Bajo ningún pretexto se encenderá ningún tipo de fuego, ni infernillo, ni cigarro que pudiera acarrear un peligro para la naturaleza.

7.- Sistema de localización del grupo

En el campamento mantendremos siempre a nuestra disposición un vehículo para cualquier emergencia cuya matrícula es:
Para cualquier situación de necesidad también tendremos a nuestro servicio el teléfono móvil con el siguiente número:

Fiesta de los Globos Acuáticos

Aspectos de Programación

· Motivación: posibilidad por parte del alumnado de bañar o refrescar con total libertad a sus compañeros, incluido el profesor.

· Aplicación: podemos incluir estos juegos en cualquier programación de primaria y primer ciclo de secundaria.

· Objetivos principales:

1. Desarrollo de las habilidades motrices básicas (lanzamientos, golpeos, saltos, desplazamientos...).
2. Incremento de la condición física (resistencia, fuerza y velocidad).

· Duración: una sesión en época estival. Se podrían realizar varias más , pero el revuelo aparente que se manifiesta en este tipo de actividades produce un cierto estupor en la organización del centro (niños corriendo por los pasillos para llenar de agua sus globos, suelos encharcados en algún momento de la actividad, varios cambios de vestimenta etc.).

· Recursos:

1. Entre 5 y 10 globos de diferentes tamaños por cada alumno (por lo barato de este material, los suelen traer ellos mismos).
2. La actividad se realizará cerca de una fuente o grifo de agua potable.
3. Debemos tener una sala o aula para los cambios de vestimenta.
4. Cada alumno deberá ir provisto de una muda de ropa completa: ropa interior, camiseta, pantalón, calcetines y zapatillas. Además traerá también una toalla.
5. Un pañuelo por pareja.
6. Una silla.
7. Un cubo por pareja.
8. Una cuerda por pareja.

· Metodología:

§ Conseguir una enseñanza activa del propio alumno.
§ Buscar una enseñanza para el mejor conocimiento de uno mismo.
§ Adecuar la programación al desarrollo evolutivo del niño.
§ Responsabilizar al alumno en la capacidad de decidir ante cualquier tarea.
§ Conseguir la alegría y felicidad constante en el niño.
§ Utilizar el movimiento para perseguir una salud adecuada y positiva.

· Evaluación:

Registro Anecdótico (instrumento de observación o subjetiva)

Es una descripción breve de un comportamiento que pudiera ser importante para la evaluación. Ante este comportamiento el evaluador realiza un juicio del individuo relacionándolo con algún aspecto del programa previsto.

Actividades:

Anteriores al calentamiento

1. Cambio de vestimenta, utilizando la más adecuada: bañador o ropa deportiva de verano.
2. Llenado de los globos de agua en la fuente o grifo.
3. Transporte de los globos llenos de agua al recinto donde se va a realizar la sesión.
* El tiempo empleado en estas actividades previas puede ser entre los 20 y 30 minutos.

Para el calentamiento

1. Andar libremente por la pista pasando el globo por las diferentes partes del cuerpo.
2. Estáticos, tocar con el globo una articulación y realizar con ella diferentes movimientos libres.
3. Carrera libre pasándose el globo de una mano a otra mediante un pequeño lanzamiento.
4. Carrera adelante, atrás y lateral lanzando el globo a una altura aproximada del doble de su estatura.
5. Desplazamiento en cuadrupedia normal con el globo sujeto entre la barbilla y el pecho.
6. Desplazamiento en cuadrupedia invertida con el globo en equilibrio sobre la zona abdominal.
7. Parejas, un alumno delante del otro con el globo, lo pasa lanzándolo hacia atrás, el de detrás lo recibe y adelanta al compañero, así sucesivamente.
8. Igual que el ejercicio anterior pero con desplazamiento hacia atrás.
9. Parejas, ambos enfrentados a una distancia aproximada de 3 metros. Desplazamiento en carrera lateral realizando pases y recepciones continuas del globo.
10. Grupos de 5 ó 6 alumnos. Se colocan por cada grupo 2 globos a una distancia de 10 metros en el suelo, ante un estímulo sonoro, visual o táctil deberán salir en sprint para coger el globo; aquél que lo coja tendrá libertad para lanzarlo a quien quiera de su grupo quedándose todos pasivos sin esquivar el lanzamiento.


Para la parte principal

1. Parejas, uno de ellos con el globo persigue al compañero para, mediante un lanzamiento, explotarle el globo. Utilizar la mano derecha y posteriormente la izquierda.
2. Grupos de 4, uno lleva el globo, otro intenta que no lo capturen, y los otros dos lo persiguen para capturarlo, al conseguirlo le podrán explotar el globo en la parte del cuerpo que elijan.
3. Grupos de 4, carrera de relevos llevando el globo sujeto en la boca. Hacer un recorrido en circuito y en desplazamiento hacia delante. Se puede realizar con otros tipos de desplazamiento. El equipo ganador le explota un globo a cualquier jugador de los demás equipos.
4. Se forman dos grupos, uno de ellos se sitúa en una línea que ocupa una longitud de 20m. aproximadamente. Cada alumno llevará un globo. A lo largo de esa línea debe haber una pared para crear un pasillo por donde pasarán todos los jugadores del otro grupo. Los jugadores que llevan los globos deberán lanzar contra la pared cuando pase el grupo contrario a toda velocidad. Cada jugador podrá utilizar dos globos, terminándose el juego cuando se agoten los globos.
5. Carrera por parejas en cuadrupedia normal, llevando el globo en la boca. El ganador tiene libertad para explotar el globo en la cabeza del compañero.
6. Parejas, uno lleva el globo sujeto en la boca y con los ojos tapados con un pañuelo. El otro deberá guiarlo sin tocarlo hasta llevarlo a una zona estipulada por el profesor, allí deberá soltar el globo con cuidado y, todo guiado por el compañero, sentarse sobre dicho globo hasta explotarlo. Gana la pareja que realizan la prueba en el menor tiempo posible.
7. Parejas, toque de tenis con el globo procurando que éste no caiga al suelo y que no se les explote. Gana la pareja que aguanta más con el globo inflado.
8. Parejas, uno de ellos se mete un globo entre los glúteos y el bañador, se sitúan ambos de espaldas e intentan explotar el globo a base de fuerza y presión.
9. Carrera de relevos por parejas. Se sitúan a una distancia de 25 m., el primero sale con el globo entre los glúteos y el bañador saltando con pies juntos, al llegar el compañero explotará el globo sentándose en él. Al explotar el compañero sale y sigue el recorrido, ganando aquella pareja que exploten el globo en primer lugar.
10. Formar dos grupos, uno de ellos se sienta en la pista formando un círculo muy cerrado. Situamos una silla a una distancia de dos metros del círculo, sobre esa silla se suben uno a uno para realizar un lanzamiento al círculo contrario, ganando aquél equipo que explota más globos en sus respectivos lanzamientos, después de haber cambiado los roles.
11. Formar dos grupos, uno de ellos se sitúa de pie sobre la pared de espaldas y en fila, el otro grupo con un globo por alumno realiza un lanzamiento desde tres metros justo encima de la cabeza del jugador que se encuentre en frente, pero contra la pared. Posteriormente cambiamos los roles de ambos grupos.
12. Parejas, uno de ellos se coloca un cubo o papelera encima de la cabeza sujeta con las manos. El compañero, situado a tres metros de distancia, realizará lanzamientos de precisión al cubo, ganando la pareja que consigue más canastas. El agua que quede en el cubo se le lanzará a la cabeza del compañero que lo tenía.
13. Parejas con un globo, deberán llevarlo rodando por el suelo, conduciéndolo con la mano, la mayor distancia posible. Ganará aquella pareja que haga un recorrido de más metros.
14. Grupos de tres. Se sitúan a una distancia de diez metros de un globo que estará sobre la pista. Realizarán una carrera de relevos, saliendo en cuadrupedia normal, explotando el globo con los dientes y volviendo. Gana el grupo que realiza el recorrido en el menor tiempo posible.
15. Parejas, se lanzan un globo realizando, simultáneamente el que lo recibe, un giro completo longitudinal. Gana la pareja que realiza más lanzamientos sin que se le caiga o explote el globo.
16. Parejas con un globo, uno se tiende en decúbito supino colocando el globo sobre su abdomen. El otro se tiende encima del compañero en decúbito prono, el objetivo es explotar el globo en el menor tiempo posible.
17. Grupos de cuatro. Carrera de relevos. Sale el primero con un cubo y un globo en la cabeza y con las piernas atadas por los tobillos. Realiza un recorrido mediante saltos hasta una distancia aproximada de unos diez metros, alli da dos vueltas completas mediante giros longitudinales y vuelve hasta el próximo compañero que estará preparado. Ganará el equipo que realice el recorrido en el menor tiempo, si se le explota el globo por el camino se le introduce otro, no pudiendo moverse hasta tener el globo dentro.
18. Grupos de tres. Uno se sitúa de pie con un globo sujeto por la boca, los otros dos simultáneamente deberán intentar explotar el globo con la boca. Cambiar los roles.
* De este grupo de actividades elegiremos las más adecuadas al grupo de nivel con que nos encontramos, siendo su duración de unos 20 ó 25 minutos.

Para la vuelta a la calma

1. En grupos de cuatro o cinco se distribuyen por toda la pista y recogen todos los globos que han sido explotados, para posteriormente depositarlos en las papeleras.
2. En los aseos o vestuarios se cambian de ropa.
3. Una vez que tienen la vestimenta seca se sientan correctamente en la pista, intercambiando impresiones.

* La duración de esta parte está entre los 10 y 15 minutos.

Juegos para el Día de Fin de Curso

Trabajo realizado por el Grupo de Investigación de la Universidad de Granada 727.


"LA FLASH GOLOSINA"

Material: entre 15 y 20 polos helados tipo “flasch golosina”. Tiza.
Desarrollo: Se pinta en el terreno de juego una línea de unos dos metros de larga, a una distancia de cuatro metros desde una pared o muro. Cada jugador tendrá que lanzar su flasch desde la pared a la línea, procurando quedar lo más cerca de la misma. Después de haber realizado el lanzamiento todos los jugadores, el que consiguió quedar más cerca será el último que vuelva a lanzar, tirando el primero aquél que quedó más lejos. El siguiente turno consiste enlanzar hacia la pared, intentando los restantes lanzadores lanzar a las flasch que queden en el suelo. Aquella flasch que toquen será para él, cogiendo la suya y la que consiguió tocar.
Objetivos: Coordinación Óculo Motriz.


"NOS OLVIDAMOS DEL COLEGIO"

Material: Ninguno.
Desarrollo: Todos sentados en un corro, el primero, elegido al azar, nombra en voz alta una palabra, y a partir de ahí el que le sigue a su derecha nombra otra que empiece por la letra final de la de su compañero, pero con una salvedad, que esa palabra no podrá tener relación con el colegio (áreas, material, profesores...). Aquél que comete un error se vuelve de espaldas y sigue jugando y nombrando otra palabra que no tiene por qué comenzar por la dicha por el compañero anterior. Si éste mismo vuelve a errar en los siguientes turnos, pasaría al centro del corro, pero siempre seguiría jugando. El profesor es el censor de las palabras, y a su vez le da a cada turno un tiempo máximo de cinco segundos.
Objetivos: Agilidad mental.


"¿ HAS APROBADO?"

Material: Globos y sillas.

Desarrollo: Tenemos una serie de preguntas relacionadas con todo lo que han hecho durante el curso:
1- ¿ Cuál es el día de Andalucía?
2- ¿ Cuál es el día de Navidad?
3- Dime 5 nombre de flores.
4- ¿ De que color era el caballo blanco de Santiago?
5- Nombre 5 músculos.
6- Multiplica 25 por 25.

Si acierta la pregunta, consigue un aprobado que no pesa, y tienen que transportar un globo de un sitio a otro.
Si no aciertan, consiguen un suspenso que pesa mucho y tendrán que transportar una silla.
Las preguntas las elige el grupo; deben elegir 8 preguntas.

Objetivos: LÚDICO: Divertirse

"JUEGO DE LAS CUATRO ESTACIONES"

Desarrollo: Las cuatro estaciones están representadas por : Navidad, Semana Santa, Fin de curso y Vacaciones de verano.
Los cuatro grupos formando un círculo parte de la línea de fondo menos uno que se la queda para intentar pillar a todos los que pueda antes de que lleguen al primer círculo. A los que se consigue pillar , le ayudan a pillar en el paso de los demás del primer al segundo círculo y así con los que pillan después . Veremos cuantos llegan a la línea de fondo del otro lado sin que los pillen.


"SOBRESALIENTE EN LA NOTA FINAL"

Desarrollo: Se forman grupos de 4-6. Hay que preparar 3 tramos con obstáculos para cada grupo.
Cada tramo representa un trimestre. Tienen que llevar 2 pelotas con la pala cada uno, ( 2 canicas con una cuchara, etc )

El equipo que las lleva todas hasta el final , conseguirá la máxima nota y después se era bajando sucesivamente.

"EL PASEO DEL ARO"

Varios grupos de 6 u 8 niños forma cada uno un circulo. Los componentes, agarrados de la mano y con un sólo aro colgado del brazo, han de procurar pasar el aro de un compañero a otro sin soltar las manos y sin que el aro toque en ningún momento el suelo. Vence el equipo que antes realice una vuelta completa.
OBJETIVOS:
LUDICO: Que los niños sean capaces de jugar como medio de disfrute.
SOCIAL : Que los niños aprendan a colaborar unos con otros para alcanzar un fin común..
MOTRIZ: Que sean capaces de desarrollar habilidades genéricas a través del juego.

"BARRENA"

Toda la clase, uno se la queda y es el que pilla, este irá pillando a sus compañeros y se irán poniendo primero por parejas y posteriormente por tríos y así sucesivamente se irán pillando todos hasta que no quede nadie.
OBJETIVOS:
LUDICO: Que los niños sean capaces de disfrutar con el propio juego.
SOCIAL : Que los niños aprendan a cooperar con sus compañeros.
MOTRIZ: Que sean capaces de desarrollar habilidades genéricas.

"ROBA Y SUMA"

Se divide la clase en dos equipos, ocuparan un campo de baloncesto cada uno en una mitad. Comienza el juego, el equipo que tiene el balón intentará alcanzar a un contrario, si así lo hace éste se unirá al equipo, pues lo ha robado. Después disparará el equipo contrario y si también alcanza a alguno de ello se vería obligado a cambiar de equipo, también sería robado y sumado por ellos. Gana el equipo que consiga antes llevar todos los jugadores a su campo.
OBJETIVOS:
LUDICO: Que los niños sean capaces de disfrutar con el propio juego.
SOCIAL : Que los niños aprendan a respetar y convivir con el resto de sus compañeros.
MOTRIZ: Que sean capaces de desarrollar habilidades genéricas.